Quantcast
Channel: Kommentare zu: Shadowrun: Grimdark Edition
Viewing all articles
Browse latest Browse all 2

Von: blut_und_glas

$
0
0

Du sagst doch im Prinzip selber, dass es eigentlich gar keinen (neuen) Grund gibt, zu lamentieren.

Und tatsächlich macht Shadowrun „neutral“ betrachtet eigentlich alles richtig. Das Spiel richtet sich am Bedarf eines aktiven (und ausbaufähigen) Spielerkreises aus. Das ist genau die Art von Interaktivität (zwischen Spielerschaft und Verlag), die im Allgemeinen als positiv und wünschenswert für ein Rollenspiel dargestellt wird. Bei Shadowrun (wie bei anderen Spielen auch) ist dies umso ausgeprägter, da die aktuelle Generation an Entwicklern ja streckenweise selbst aus der Spielerschaft herausgewachsen ist. Viel Raum für Vorwürfe lässt das so gesehen also eigentlich gar nicht.

Die Kehrseite dieser hochgepriesenen Orientierung an der Spielerschaft bekommen nur wir (du und ich und andere) zu spüren, die wir uns andere Entwicklungen wünschen würden…
…uns damit aber nicht durchsetzen können, weil wir nicht nur „die Minderheit“ sondern obenauf auch noch eine zersplitterte Ansammlung von vielen Minderheiten sind (ich wette nämlich, dass zwischen deiner und meiner persönlichen Shadowrun-Vorstellung ebenso Welten liegen, wie zwischen „unserer“ und dem, was da ist und nun kommen wird).
Auf uns Rücksicht zu nehmen ist für den Verlag – und die größere Gemeinde – sinnlos (zumal wir es ja vermutlich nicht einmal zu schätzen wüssten – ein Rant ist am Ende ja doch immer befriedigender als ein Lob oder ein Dankeschön).

Für mich gilt daher in Sachen Shadowrun-Rants schon lange: Hate the players, not the game. Literally.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 2

Latest Images





Latest Images